어떤 디지털 오디오 시스템도 '즉각적'이지 않습니다; 오디오가 시스템을 통과하는 데 지연되는 시간을 표현하는 데 '레이턴시'라는 용어를 사용합니다.실제로 레이턴시가 문제가 되는 경우는 딜레이가 크게 다른 시스템들로부터 신호가 믹스될 때 뿐입니다.RedNet이 사용하는 Dante 프로토콜은 레이턴시가 아주 낮으며, 사용자가 DAW와 모니터링 소스 간의 멀티채널 오디오 트랜스포트를 위해 사용하는 일반적인 녹음 작업에서는 문제가 발생하지 않기 마련입니다.
특정 시스템의 정확한 레이턴시는 컴퓨터 처리 속도, 네트워크 내 스위치 수, 또는 사용된 스위치의 제조업체/모델 및 네트워크 토폴로지 등 여러 가지 요인에 의해 결정됩니다.
RedNet PCIeNX 카드 대신 Dante Virtual Soundcard를 사용하는 경우, 컴퓨터애 추가 처리 시간이 소요됩니다.