任何数字音频系统都非“即时的”,“延迟”一词用于表示音频在系统中传输时所延迟的时间。实际而言,只有当系统中混合而成的信号具有明显不同的延迟时,延迟才会成为问题。RedNet 使用的 Dante 协议具有非常低的延迟,在一般录制实践下将其用于 DAW 和音源间的多通道音频传输或监听时,应该不会遇到任何问题。
任一系统的精确延迟都将由多种因素决定,包括电脑的处理速度、网络中的交换机数量、所用交换机的制造/型号以及网络拓扑(network topology)。
如果您使用的是 Dante 虚拟声卡(Dante Virtual Soundcard)而不是 RedNet PCIeNX 卡,那么电脑就需要额外的处理时间。