디지털 오디오 시스템은 '즉각적'이지 않으므로 '레이턴시'라는 용어를 통해 오디오가 시스템을 거쳐 이동할 때 딜레이 되는 시간을 표시합니다. 실제로 레이턴시가 문제가 되는 경우는 시스템들로부터의 혼합 신호들의 딜레이가 현저하게 다를 때 뿐입니다. Dante 프로토콜 은 초저 레이턴시를 표시하므로, DAW와 소스/모니터링 사이의 멀티채널 오디오 트랜스포트용으로 사용시 평범한 녹음 작업에서 문제가 발생할 일은 없습니다.
특정 시스템의 정확한 레이턴시는 컴퓨터 처리 속도, 네트워크 내 스위치 수, 또는 사용된 스위치의 제조업체/모델 및 네트워크 토폴로지 등 여러 가지 요인에 의해 결정됩니다.
카드 대신 Dante Virtual Soundcard를 사용할 경우 컴퓨터에 추가 프로세싱 시간이 필요합니다.